园丁【尘埃级】:提升与施法者相同,这里不做赘述,获得技能【催生】【倾听】【自然亲和】(血脉要求:20%以上的精灵血统/灵感值需求与施法者相同)
新:【催生】:激发植物潜力,减少生长周期,减少数视植物本身等级和魔力使用量决定(催生会一定程度影响植物品质:催生所占时常:20%|50%|80%|100%,对应品质下降:10%|30%|50%|80%,品质影响最终植物效果,若品质下降度过高,则极易导致植物等级下降,高等级强者可减少品质下降的程度)
【倾听】:可以与植物交流,从植物处获取需要的信息,交流时间视使用者魔力值决定
【自然亲和】:与自然更加亲近,可以从自然生物处获得少量帮助,在森林中时增加魔法攻击10%,物理攻击10%并减少3%体力消耗,加快3%魔力恢复速度
注:特殊天赋技能获取条件与施法者相同,获得技能【自然涌动】
【自然涌动】:大自然会为拥有者屏蔽魔力波动,增加拥有者自然魔法5%攻击并减少自然魔法消耗5%,增加拥有者自然魔法领悟能力
园艺师【顽石级】:获得【催生】【倾听】提升,获得技能【汲取】(血脉要求:24%以上的精灵血统)
提升:【催生】:减少使用者3%魔力消耗,减少3%品质下降
【倾听】:减少使用者2%魔力消耗,由安静倾听变为魔力接触获取信息
新:【汲取】:使用者可以从植物中获取魔力,获取幅度最大不超过10%最低不低于1%,具体量视精灵血统浓度,植物等级决定
注:满足条件获得技能【树人守卫】
【树人守卫】:召唤一名等级低于自身1级的树人守卫【召唤物】,树人守卫拥有同等级职业中较高的防御力,较高的攻击力,缓慢的移动速度,可以使用自然魔法,使用数量视召唤者等级而定,树人对元素攻击有较高抗性,火元素攻击对树人有较高加伤和【燃烧】效果,召唤后被杀死或主动驱散后消失
效果:【燃烧】:使被造成者持续受到火元素伤害,伤害为造成者造成魔法魔法伤害的5%,如果攻击木属性生灵或事物,造成伤害增加30%,并造成【脆弱】效果
【脆弱】:降低被造成者30%物理抗性,增加被造成者受到的毁坏程度,力度超过一定程度的攻击会造成【崩解】效果
【崩解】:使被造成对象出现不可逆转性损伤,如果造成对象为【召唤物】,则需重新注入魔力恢复,若为【建筑】单位,需【工匠】进行修补,修补时间视损坏程度而定,且损坏无法被【建筑修复】等魔法效果恢复,若为【生灵】单位,则需有【生命激发】治疗技能或有【生命】属性的同等级魔药治疗才可恢复,在损伤期间,其他治疗效果均无法恢复
守林人【磐石级】:获得【自然亲和】提升,获得技能【自然屏障】(血脉要求:27%以上的精灵血脉)
提升:【自然亲和】:10%提升至12%,3%提升至5%,在森林中获得【飘忽】效果,小幅增强拥有者在自然中的五感强度
效果:【飘忽】:降低敌方远程攻击命中率5%
新:【自然屏障】:使使用者指定对象获得元素屏障,增加目标元素抗性,减轻元素克制造成伤害,免疫一定物理伤害,持续时间和效果视使用者魔力值而定
注:若满足条件,获得技能【灵视附着】
【灵视附着】:可以将自身魔力附着于一名低于自身职业等级自然生灵身上,使该生灵成为使用者的视野,并使该生灵在魔法持续时间内获得【忽视】和【急速】效果,持续时间视使用者魔力值而定
效果:【忽视】:降低被造成者被发现的几率,给予低于造成者等级的生灵心理暗示
【急速】:使被造成者速度增加30%,体力消耗减少10%
密林幽影【莹星级】:获得【倾听】【自然亲和】提升,获得技能【飞驰】【变形术】(血脉要求:31%精灵血脉)
提升:【倾听】:减少5%的魔力消耗,增加沟通范围至10米,最多沟通者增加至3个
【自然亲和】:12%提升至15%,5%提升至7%,【飘忽】效果提升为【幽影】,小幅提升拥有者的灵敏度
效果:【幽影】:降低敌方远程攻击命中率10%,提高自身速度5%,获得技能【幽灵化】
【幽灵化】:使使用者在10秒内保持半透明状态,降低80%受到的物理伤害,提升40%的魔法免疫,可在持续期间穿透中型物体或低于自身职业等级的生灵,并造成【冻僵】【灵魂损伤】效果
【冻僵】:减少被造成者10%的速度,持续时间视被造成者与造成者的等级差距和被造成者的灵魂强度而定
【灵魂损伤】:降低被造成者的智力1%,若不及时治疗将变为永久性损伤,多次积累后会增加被造成者【堕落】几率
新:【飞驰】:增加自身20%速度,持续2秒
【变形术】:可使使用者变为记忆中的任意自然生灵,仅限低于自身职业等级的生灵,否则在持续时间内会去所有能力直至结束技能,在技能持续时间,除己身技能外,可使用该生灵的技能,但仅限见过的技能,持续时间视使用者魔力值而定
注:若满足条件,获得固化状态【静谧之树的庇护】
【静谧之树的庇护】:增加拥有者元素抗性5%,增加自然魔法伤害5%,增加自然生物亲和力,获得技能【自然领域】
【自然领域】:被动技能,在此领域范围内,友军全属性提升5%,敌军全属性降低5%,提高自身自然魔法效果5%(提升或降低效果仅对低于自身职业等级者用效果)
森林祭司【辉月级】:获得【催生】【自然屏障】提升,获得技能【森林仪式】(血脉要求:40%精灵血脉)
提升:【催生】:减少5%魔力消耗,减少5%品质下降,有1%可能造成状态【升格】
状态【升格】(技能限制):提升被造成者等级,但不得超过造成者等级
【自然屏障】:增强物理防御效果10%,增强元素抗性效果5%,如果超过10分钟没有被破坏,屏障将进入状态【自我修复】
【自我修复】:以每秒5%恢复屏障效果,遭到单次20%及以上屏障耐久的攻击才可打断
新:【森林仪式】:经过30秒祈祷,增强祈祷者和周围50米内友军的元素抗性5%,任意伤害5%,每次攻击额外造成10%自然魔法伤害(即木元素伤害),有10%几率造成状态【缠绕】
【缠绕】:产生束缚敌人的藤蔓【召唤物】,含有麻痹毒性,等级与造成者相同,未被破坏的情况下30秒后消失
注:若满足条件,获得固化状态【仪式强化】
【仪式强化】:使拥有者仪式效果提升5%,并随机获得以下效果:【节流】【强化】【升格】
【节流】:减少5%魔力消耗/【强化】:仪式效果额外增强5%/【升格】(受技能限制):提升仪式等级1级,不得超过祈祷者自身职业等级
生命祭司【耀日级】:获得【森林仪式】提升,获得技能【生命仪式】(血脉要求:65%精灵血脉)
提升:【森林仪式】:30秒增加至35秒,范围增加至150米,5%提升至10%,10%提升至20%,效果【缠绕】增强
【缠绕②】:毒素增加致命效果,藤蔓耐久增强,持续时间增加至50秒
新:【生命仪式】:经过10分钟祈祷,缩减祈祷者寿命10年,使1000米范围内所有友军攻击时获得额外150%自然元素伤害,获得20%全元素抗性,30%物理免疫,增强祈祷者自身100%自然魔法效果,使祈祷者获得状态【伪·神明态】
状态:【伪·神明态】:每秒恢复自身10%的魔力值,提高自身魔力值100%,任意魔法伤害提升80%,获得【瞬间施法(神明)】效果
【瞬间施法(神明)】:可以瞬发任意等级法术(全部毁灭性魔法,部分奇迹性魔法,少量群体性魔法除外,此外,任何加持类魔法只可瞬发一次,且该加成在效果结束前具有【唯一性】)
【唯一性】:不可叠加相似法术,否则会反噬施法者
注:若达到要求,获得技能【生命循环】
【生命循环】:减少10%寿命消耗,服用部分高等级【生命】属性生灵时增加寿命数提升10%(减少消耗不包含仪式或魔法寿命消耗)
自然使徒【通天级】:获得【催生】【倾听】【自然亲和】提升,获得技能【自然之怒】(血脉要求:84%精灵血脉)
提升:【催生】:5%提升至8%,1%提升至3%,有1%几率是被施法植物产生双倍效果
【倾听】:5%提升至8%,范围提升至50米,可同时沟通数提升至5个
【自然亲和】:15%提升至18%,7%提升至9%,中幅提升拥有者的灵敏度,获得效果【自然亲和者】
【自然亲和者】:提升自然魔法效果20%,减少使用其他魔法效果10%,对非自然造物产生排斥现象
新:【自然之怒】:祈祷10天,对10000米范围内的敌人造成1000%的自然魔法伤害,并使祈祷者在此后一个月获得【禁魔】效果,如果仪式被打断,该伤害由祈祷者承担
注:若满足要求,获得状态【自然复苏】
【自然复苏】(不可重复性):当拥有者被击杀时,拥有者将复苏,且在10秒内处于【神明态】,该状态仅能触发一次
【神明态】:每秒恢复自身50%的魔力值,提高自身魔力值300%,任意魔法伤害提升1600%,获得【瞬间施法(神明)】和【自然之怒(附着)】效果
【自然之怒(附着)】:首次伤害额外造成当前伤害值1000%的自然魔法伤害
自然眷者【虚无级】:获得技能【自然眷顾】【自然之风】(血脉要求:100%的精灵血脉)
新:【自然眷顾】:所有自然魔法(包括天赋魔法)获得15%效果提升,在森林中时提升效果翻倍,获得状态【自然治愈】
【自然治愈】:获得固化魔法【治愈术】,提升自然系治愈法术效果10%,于自身提升效果30%
【治愈术】:自然系法术,持续小幅治疗被施展者伤口,5秒一次,持续20秒消失
注:若满足要求,获得技能【自然连接】
【自然连接】:可使拥有者与自己领地相连,受到伤害时可转为领地承受,最高转化率30%
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没有想到,这玩意更费时间(狗头)
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